↑ゲームデー@Wizに参加できなくて奥歯を噛み締める音
まぁ黒単感染で出ても安定の0-4で隅っこで泣きながら《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を撫でる仕事に徹してた気がするから良しとする。良しとすれば。良しとするしかない。
MOの黒単感染で《捕食者の計略/Predator’s Gambit》入ってるけど単騎気味になるからささるのかなぁ…
環境に黒があんまり居ないからなんだろうけど、Delverのバウンスがマジでキツいのですががが。
「殻ノ少女」プレイ中。グロ趣味キツいし痛いけど、ついついやっちゃう良ゲーム。ちなみにマイ・ベストフェイバリットはLeafの雫!
まぁ黒単感染で出ても安定の0-4で隅っこで泣きながら《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を撫でる仕事に徹してた気がするから良しとする。良しとすれば。良しとするしかない。
MOの黒単感染で《捕食者の計略/Predator’s Gambit》入ってるけど単騎気味になるからささるのかなぁ…
環境に黒があんまり居ないからなんだろうけど、Delverのバウンスがマジでキツいのですががが。
「殻ノ少女」プレイ中。グロ趣味キツいし痛いけど、ついついやっちゃう良ゲーム。ちなみにマイ・ベストフェイバリットはLeafの雫!
クソ暑い!もう夏といっても過言ではない。
半袖ハーフパンツという格好でも汗びちゃびちゃ。
獲得賞品は食器用洗剤、衣服用洗剤、アサヒスーパードライ各1でしたとさ。
もう除草剤で雑草は駆逐するといいと思うよ。もしくは全部コンクリ打つ。
副業に出かける準備して、たぶん帰りしなにWiz寄ります。
追記:寄れなくなりました(;´Д`)ハァ
半袖ハーフパンツという格好でも汗びちゃびちゃ。
獲得賞品は食器用洗剤、衣服用洗剤、アサヒスーパードライ各1でしたとさ。
もう除草剤で雑草は駆逐するといいと思うよ。もしくは全部コンクリ打つ。
副業に出かける準備して、たぶん帰りしなにWiz寄ります。
追記:寄れなくなりました(;´Д`)ハァ
明日の午前中は住んでいる団地の草抜き(ドロップ料3,000円)と午後からは副業で潰れそうなので遊ぼうと決心。
M屋さんに連れて行ってもらってホビステ@運動公園のゲームデーに黒単感染で参加。
1回戦目 鋼@O林さん
×-○-○
1:鋼置かれて太い生物に貫かれて負け。トゲ刺しかわいい。
2:マナフラッドされていたようで、その隙に毒殺成功。
3:鋼置かれるもサイドインした漸増爆弾で間に合い、墓地に落ちたところで外科的摘出でぶっこぬいて勝ち。
2回戦目 赤黒ゾンビ@津山の方
○-○
1:ちまちまトゲ刺しで毒貯めて、最後に速攻スキジリクスで勝ち。
2:毒6個のせるもオリヴィアに場を制圧されきってたところ、速攻スキジリクスをケアされてなかったので出して殴って勝ち。
3回戦目 赤緑ビート@M屋さん
×-○-×
1:初動3T目のNullハンドキープで負け。
2:マナクリを悪性の傷で落としながらファイレクシアの十字軍で殴り勝ち
3:あんまり覚えていない。圧倒的に負けた気がする。
結果、2-1で勝ち越し。プレイマットならず!残念。
これに懲りずに精進します故。
M屋さんに連れて行ってもらってホビステ@運動公園のゲームデーに黒単感染で参加。
1回戦目 鋼@O林さん
×-○-○
1:鋼置かれて太い生物に貫かれて負け。トゲ刺しかわいい。
2:マナフラッドされていたようで、その隙に毒殺成功。
3:鋼置かれるもサイドインした漸増爆弾で間に合い、墓地に落ちたところで外科的摘出でぶっこぬいて勝ち。
2回戦目 赤黒ゾンビ@津山の方
○-○
1:ちまちまトゲ刺しで毒貯めて、最後に速攻スキジリクスで勝ち。
2:毒6個のせるもオリヴィアに場を制圧されきってたところ、速攻スキジリクスをケアされてなかったので出して殴って勝ち。
3回戦目 赤緑ビート@M屋さん
×-○-×
1:初動3T目のNullハンドキープで負け。
2:マナクリを悪性の傷で落としながらファイレクシアの十字軍で殴り勝ち
3:あんまり覚えていない。圧倒的に負けた気がする。
結果、2-1で勝ち越し。プレイマットならず!残念。
これに懲りずに精進します故。
結局カニとか書庫罠とか抜けていってしもうた…
Force of Willと天才のひらめき1づつ抜けば書庫罠2枚入るな…
でもエムラ落ちたら泣けるな…
Force of Willと天才のひらめき1づつ抜けば書庫罠2枚入るな…
でもエムラ落ちたら泣けるな…
26 島
4 停滞
3 凍りつく霊気
4 衝動
4 目くらまし
4 妨害
4 対抗呪文
3 Force of Will
4 ブーメラン
2 天才のひらめき
1 フェルドンの杖
1 ギックスのかぎ爪
MOで使ってる白黒ゾンビート
2012年5月24日 TCG全般対抗色最高!
《進化する未開地/Evolving Wilds》なくても右手光っとけばええんよ(涙目)
公式にあったやつをちょっと手入れしているだけ。
ゲームデーまでにサイド練り直さないと…
《進化する未開地/Evolving Wilds》なくても右手光っとけばええんよ(涙目)
公式にあったやつをちょっと手入れしているだけ。
ゲームデーまでにサイド練り直さないと…
メイン
17クリーチャー
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2《煙霧吐き/Fume Spitter》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《墓所這い/Gravecrawler》
2《皮裂き/Skinrender》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
19呪文
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《迫撃鞘/Mortarpod》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《破滅の刃/Doom Blade》
24土地
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《平地/Plains》
17《沼/Swamp》
サイド
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《困窮/Distress》
2《記憶殺し/Memoricide》
2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《存在の破棄/Revoke Existence》
2《血統の切断/Sever the Bloodline》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
【レガシー】青単カニ・ステイシス その2
2012年5月24日 TCG全般青単ステイシスに《凍りつく霊気/Frozen AEther》入れないとか
どんだけ情弱とか煽られた気がする。いや、煽られた!
本当の事だから仕方がないので、入れた内容を考えてみよう。後で。
どんだけ情弱とか煽られた気がする。いや、煽られた!
本当の事だから仕方がないので、入れた内容を考えてみよう。後で。
MOで使ってる黒単感染
2012年5月23日 TCG全般単騎になることが多いので《捕食者の計略/Predator’s Gambit》の威嚇が
うまく機能しかけることが多いけど《はらわた撃ち/Gut Shot》と
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で悲しみを背負う。やっぱ難しい…
うまく機能しかけることが多いけど《はらわた撃ち/Gut Shot》と
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》で悲しみを背負う。やっぱ難しい…
土地 25
21 《沼/Swamp》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
呪文 23
4 《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
4 《捕食者の計略/Predator’s Gambit》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《悪性の傷/Virulent Wound》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《蔑み/Despise》
4 《困窮/Distress》
クリーチャー 12
2 《屍百足/Necropede》
4 《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
2 《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother》
4 《疫病のとげ刺し/Plague Stinger》
備忘録:さっきMOであたったデッキ
2012年5月23日 TCG全般 コメント (1)多分、白緑青のターボフォグ系?
白黒ゾンビートの線の細さで危うく負けちゃいそうに。
しかしライブラリーアウト…ごくり…
白黒ゾンビートの線の細さで危うく負けちゃいそうに。
しかしライブラリーアウト…ごくり…
《濃霧/Fog》
《しがみつく霧/Clinging Mists》
《栄華の儀式/Rites of Flourishing》
《別世界の大地図/Otherworld Atlas》
《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
《審判の日/Day of Judgment》
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
【レガシー】青単カニ・ステイシス
2012年5月22日 TCG全般 コメント (1)ステイシスのタイムデストラクション要素を減らすべく、
Hedron CrabとArchive Trapで相手の記憶を空っぽにするのを早める!
Stasisの維持で土地を出し続けるなら
Hedron Crabが相性いい気がするんですよね…
4 Archive Trap
4 Boomerang
4 Counterspell
2 Force of Will
4 Hedron Crab
4 Howling Mine
4 Ponder
18 Island
4 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
2 Spell Snare
4 Stasis
2 Thwart
Hedron CrabとArchive Trapで相手の記憶を空っぽにするのを早める!
Stasisの維持で土地を出し続けるなら
Hedron Crabが相性いい気がするんですよね…
4 Archive Trap
4 Boomerang
4 Counterspell
2 Force of Will
4 Hedron Crab
4 Howling Mine
4 Ponder
18 Island
4 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
2 Spell Snare
4 Stasis
2 Thwart
【寝言は】赤白黒ヘルムヴォイド・グラインドストーン【寝て言え】
2012年5月21日 TCG全般4 Badlands
4 Dark Confidant
3 Dark Ritual
4 Enlightened Tutor
2 Grindstone
2 Helm of Obedience
3 Hymn to Tourach
4 Leyline of the Void
4 Marsh Flats
2 Mountain
4 Painter’s Servant
3 Pyroblast
3 Red Elemental Blast
4 Scrubland
10 Swamp
4 Thoughtseize
※土地バランスがおかしかったので修正[2012/05/21 18:03]
4 Dark Confidant
3 Dark Ritual
4 Enlightened Tutor
2 Grindstone
2 Helm of Obedience
3 Hymn to Tourach
4 Leyline of the Void
4 Marsh Flats
2 Mountain
4 Painter’s Servant
3 Pyroblast
3 Red Elemental Blast
4 Scrubland
10 Swamp
4 Thoughtseize
※土地バランスがおかしかったので修正[2012/05/21 18:03]
【M11+M12スタン】期間限定ライブラリアウト
2011年7月13日 TCG全般// Lands
18 《島/Island》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
// Creatures
4 《面晶体のカニ/Hedron Crab》
4 《呪文滑り/Spellskite》
// Spells
4 《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
4 《書庫の罠/Archive Trap》
4 《思案/Ponder》
2 《定業/Preordain(M11)》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
《秘本掃き/Tome Scour》が落ちる前に使ってみたいなー。1ターン目《秘本掃き/Tome Scour》でキーカード落ちたら、《外科的摘出/Surgical Extraction》でブン抜きただけとも言う。けど赤単にボコボコにされ、ヴァラクートには無事にタイタン着地を許して、無理してジェイス出した返しでコンボ決められるんだろうなー。始まる前から終わってる感が満載で困る。
// 補欠
・《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare》
・《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
・《蔑み/Despise》
・《強迫/Duress(M11)》
・《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
・《破滅の刃/Doom Blade》
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
黒タッチして除去とハンデスを取れば戦えそう…ではない上に、ライブラリアウトも出来なくなりそう…
18 《島/Island》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
// Creatures
4 《面晶体のカニ/Hedron Crab》
4 《呪文滑り/Spellskite》
// Spells
4 《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
4 《書庫の罠/Archive Trap》
4 《思案/Ponder》
2 《定業/Preordain(M11)》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
《秘本掃き/Tome Scour》が落ちる前に使ってみたいなー。1ターン目《秘本掃き/Tome Scour》でキーカード落ちたら、《外科的摘出/Surgical Extraction》でブン抜きただけとも言う。けど赤単にボコボコにされ、ヴァラクートには無事にタイタン着地を許して、無理してジェイス出した返しでコンボ決められるんだろうなー。始まる前から終わってる感が満載で困る。
// 補欠
・《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare》
・《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
・《蔑み/Despise》
・《強迫/Duress(M11)》
・《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
・《破滅の刃/Doom Blade》
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
黒タッチして除去とハンデスを取れば戦えそう…ではない上に、ライブラリアウトも出来なくなりそう…
M12ドラフト所感。
2011年7月11日 TCG全般 コメント (2)先日成功した赤タッチ緑で狂喜をフィーチャーしたアーキタイプでわかった事。
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》がいるなら狂喜持ちの点数アップだと感じた。《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》でも代用可能だけど投火師の方が使い勝手が上だった。1ターン目にどちらか出た場合に2ターン目に《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》が3/3でキャストできる可能性が高くなる。
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》は1ターン目に出た場合にダメージの期待値が3点以上見込める上に、相手の貴重な除去を使わせる事ができることも期待できる。もちろん除去されると痛いが相手も同じ。積極的にキャストしていきたい。昨日のドラフトでは最大7点分のダメージをひねり出したので、MVP。
前のめりで殴りに行く場合はエンチャントを多用してもよいのではないかと感じた。除去られたらアド損だけど、マナの分割払いという見方をして相手の計算を狂わせる事ができるかもしれない。
【先攻とれた場合】
1ターン目:《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》キャスト。
2ターン目:《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で1点本体、《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》を狂喜達成状態でキャスト。3/3出現。
3ターン目:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》を《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》へエンチャント。5/5になった《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》のチャンプ抑制能力も働いた上で5点通る計算が高い。その後で《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で1点飛ばす。この時点で相手がライフゲインしていない場合、7点のダメージが通っているので残りライフ13。ここからライフをつめ合う、相手より1体でも多く展開してダメージレースに持ち込む事ができれば大体勝った気がする。
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》がいるなら狂喜持ちの点数アップだと感じた。《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》でも代用可能だけど投火師の方が使い勝手が上だった。1ターン目にどちらか出た場合に2ターン目に《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》が3/3でキャストできる可能性が高くなる。
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》は1ターン目に出た場合にダメージの期待値が3点以上見込める上に、相手の貴重な除去を使わせる事ができることも期待できる。もちろん除去されると痛いが相手も同じ。積極的にキャストしていきたい。昨日のドラフトでは最大7点分のダメージをひねり出したので、MVP。
前のめりで殴りに行く場合はエンチャントを多用してもよいのではないかと感じた。除去られたらアド損だけど、マナの分割払いという見方をして相手の計算を狂わせる事ができるかもしれない。
【先攻とれた場合】
1ターン目:《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》キャスト。
2ターン目:《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で1点本体、《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》を狂喜達成状態でキャスト。3/3出現。
3ターン目:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》を《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》へエンチャント。5/5になった《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》のチャンプ抑制能力も働いた上で5点通る計算が高い。その後で《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で1点飛ばす。この時点で相手がライフゲインしていない場合、7点のダメージが通っているので残りライフ13。ここからライフをつめ合う、相手より1体でも多く展開してダメージレースに持ち込む事ができれば大体勝った気がする。
7月9日…ボードウォーク
【シールド】
不戦勝1込みの2-2。実質1-2。
当初《神盾の天使/Aegis Angel(M12)》と《墓への呼び声/Call to the Grave(M12)》を軸にした青白黒のデッキのような紙束を使ってたのだけどmtnさんの指導により黒赤緑に変更。やっぱ中途半端なライブラリアウトはダメですね。緑のクリーチャーが比較的良質だったので、そちらを基本にするべきでした。
【ドラフト】
0-3。いつもの失敗ドラフト。
クソ重い黒赤ビート。序盤から出てくるフライヤーや軽量クリーチャーにボコボコにされて負け続ける。《火葬/Incinerate(M12)》2枚とれてもダメなもんはダメ。
7月10日…GAME SHOP Wiz
【シールド】
1-3。あんまり昨日から進歩していない。
当初、青赤黒緑の4色。そっから1G1M終了時に青、1G2M終了時に緑を削り黒赤のビートに。レア枠に《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》がでたものの、中中途半端な中量級クリーチャー、フィニッシャー不在で案の定な結果。場が負けに傾いている時には《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》では巻き返しは厳しい…
【ドラフト1回目】
0-3。白緑ビートを目指したけど、これも失敗。ちょっとした軽量クリーチャーをポロポロ取るものの、《鎧の軍馬/Armored Warhorse(M12)》や《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》ではクリーチャーが細すぎた。除去も《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》1枚と心もとなく、対戦相手のデカ目クリーチャーにボコボコに。
このあとmtnさんと飯に。西川沿いの「えびす」でつけめんを食う。初めてだったので熱いやつを頼んだんだけど、帰りしなに冷たい方がうまいとの情報を。有名店らしいので、時間を外してまた今度行く。
【ドラフト2回目】
2-2!たぶん、Wizで初の2勝。順位も4位と上位に食い込めた。
赤タッチ緑の狂喜ビート。《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で狂喜誘発させて《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》や《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》で殴る単純明快なデッキ。フィニッシャーに《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》を構えて序盤は上記の狂喜クリーチャー、6マナ届いたら《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》というコンセプトを体現できた。マナカーブを2~3マナで熱くしておき、1マナも無駄にならないものであれば、入れて良いんだという事を実感!
あとは《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》で序盤に出したクリーチャーを後半戦でも実用可能レベルなサイズに引き上げてクロックを刻むというのも悪くないみたいだった。《破滅の刃/Doom Blade(M12)》なんかで単体除去かまされたらアド損だけど、ドラゴンの除去避けにも使えるし意外と使用感よかった。調子にのって3積みしたけど、多かったかも…しかし、初の2-2で非常に嬉しかったです。
【シールド】
不戦勝1込みの2-2。実質1-2。
当初《神盾の天使/Aegis Angel(M12)》と《墓への呼び声/Call to the Grave(M12)》を軸にした青白黒のデッキのような紙束を使ってたのだけどmtnさんの指導により黒赤緑に変更。やっぱ中途半端なライブラリアウトはダメですね。緑のクリーチャーが比較的良質だったので、そちらを基本にするべきでした。
【ドラフト】
0-3。いつもの失敗ドラフト。
クソ重い黒赤ビート。序盤から出てくるフライヤーや軽量クリーチャーにボコボコにされて負け続ける。《火葬/Incinerate(M12)》2枚とれてもダメなもんはダメ。
7月10日…GAME SHOP Wiz
【シールド】
1-3。あんまり昨日から進歩していない。
当初、青赤黒緑の4色。そっから1G1M終了時に青、1G2M終了時に緑を削り黒赤のビートに。レア枠に《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》がでたものの、中中途半端な中量級クリーチャー、フィニッシャー不在で案の定な結果。場が負けに傾いている時には《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》では巻き返しは厳しい…
【ドラフト1回目】
0-3。白緑ビートを目指したけど、これも失敗。ちょっとした軽量クリーチャーをポロポロ取るものの、《鎧の軍馬/Armored Warhorse(M12)》や《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》ではクリーチャーが細すぎた。除去も《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》1枚と心もとなく、対戦相手のデカ目クリーチャーにボコボコに。
このあとmtnさんと飯に。西川沿いの「えびす」でつけめんを食う。初めてだったので熱いやつを頼んだんだけど、帰りしなに冷たい方がうまいとの情報を。有名店らしいので、時間を外してまた今度行く。
【ドラフト2回目】
2-2!たぶん、Wizで初の2勝。順位も4位と上位に食い込めた。
赤タッチ緑の狂喜ビート。《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》で狂喜誘発させて《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》や《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》で殴る単純明快なデッキ。フィニッシャーに《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》を構えて序盤は上記の狂喜クリーチャー、6マナ届いたら《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》というコンセプトを体現できた。マナカーブを2~3マナで熱くしておき、1マナも無駄にならないものであれば、入れて良いんだという事を実感!
あとは《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》で序盤に出したクリーチャーを後半戦でも実用可能レベルなサイズに引き上げてクロックを刻むというのも悪くないみたいだった。《破滅の刃/Doom Blade(M12)》なんかで単体除去かまされたらアド損だけど、ドラゴンの除去避けにも使えるし意外と使用感よかった。調子にのって3積みしたけど、多かったかも…しかし、初の2-2で非常に嬉しかったです。
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